#VR

Sztuczna inteligencja wkracza do branży gamingowej

Sztuczna inteligencja wkracza do branży gamingowej

W ostatnich miesiącach na rynku gier komputerowych pojawiło się wiele technologii, które mają charakter rewolucyjny. Prowadzi się szeroko zakrojone badania związane ze sztuczną inteligencją, która może zarówno usprawnić proces projektowania gier, jak i nauczyć komputerowych przeciwników logicznego myślenia.
Tech16.08.20190
Era 5G. Branżę e-sportu czeka rewolucja

Era 5G. Branżę e-sportu czeka rewolucja

Opóźnienie i szybkość to największe problemy w branży gier online i e-sportu. Technologia sieci piątej generacji może pomóc rozwiązać te problemy. Zapewni ultraszybkie połączenia internetowe o bardzo niskim opóźnieniu - mniejszym niż jedna milisekunda. Nowa technologia doprowadzi też do rozwoju gier z rozszerzoną i wirtualną rzeczywistością.
Tech06.08.20193
Szkolenia w wirtualnej rzeczywistości będą alternatywą dla tradycyjnych metod nauczania

Szkolenia w wirtualnej rzeczywistości będą alternatywą dla tradycyjnych metod nauczania

Współczesna generacja gogli VR sprawdza się nie tylko w grach komputerowych. Coraz częściej po tę technologię sięgają firmy, które chcą wprowadzić nowe, innowacyjne metody nauczania. Według ekspertów, szkolenia oparte na wirtualnej rzeczywistości są nawet o 500 proc. skuteczniejsze od tradycyjnych metod, głównie dlatego, że bazują na emocjach.
Tech02.01.20190
Player rozwija bibliotekę materiałów w technologii wirtualnej rzeczywistości

Player rozwija bibliotekę materiałów w technologii wirtualnej rzeczywistości

Fani treści wideo w technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) mogą już korzystać z biblioteki materiałów w tej jakości w player. Składają się na nią produkcje Discovery, produkcje własne TVN (m.in. pierwszy serial w technologii VR "Para nie do pary") oraz materiały dodatkowe i relacje z wydarzeń, a także treści od partnerów zewnętrznych.
Media20.11.20180
Gry mobilne i darmowe to aktualnie główne trendy na rynku. VR wciąż mało popularne

Gry mobilne i darmowe to aktualnie główne trendy na rynku. VR wciąż mało popularne

Coraz bardziej zaawansowane smartfony i coraz większa dostępność darmowych gier z płatnościami wewnątrz aplikacji powoduje, że gry mobilne i darmowe to dwa największe trendy w branży. Systematycznie rośnie popularność wirtualnej rzeczywistości, ale wciąż jest to przyszłość rynku gier, a nie teraźniejszość. Eksperci podkreślają, że potrzebna jest większa dostępność i bardziej zaawansowane gry, aby VR mogła zrewolucjonizować branżę. Ważnym ogniwem w rozwoju rynku są polscy producenci gier.
Tech20.08.20180