#gra

Redakcja Dziennika Gazety Prawnej stworzyła edukacyjną grę planszową

Redakcja Dziennika Gazety Prawnej stworzyła edukacyjną grę planszową

Dziennikarze Dziennika Gazety Prawnej opracowali grę planszową pomagającą dzieciom w szybki i przyjemny sposób przyswoić sobie wiedzę z zakresu ekonomii, prawa, ustroju politycznego a także historii i kultury Polski.
Media10.10.20181
Gry mobilne i darmowe to aktualnie główne trendy na rynku. VR wciąż mało popularne

Gry mobilne i darmowe to aktualnie główne trendy na rynku. VR wciąż mało popularne

Coraz bardziej zaawansowane smartfony i coraz większa dostępność darmowych gier z płatnościami wewnątrz aplikacji powoduje, że gry mobilne i darmowe to dwa największe trendy w branży. Systematycznie rośnie popularność wirtualnej rzeczywistości, ale wciąż jest to przyszłość rynku gier, a nie teraźniejszość. Eksperci podkreślają, że potrzebna jest większa dostępność i bardziej zaawansowane gry, aby VR mogła zrewolucjonizować branżę. Ważnym ogniwem w rozwoju rynku są polscy producenci gier.
Technologie20.08.20180
FIFA19 z trybem UEFA Champions League. Premiera we wrześniu, komentują Szpakowski i Laskowski (wideo)

FIFA19 z trybem UEFA Champions League. Premiera we wrześniu, komentują Szpakowski i Laskowski (wideo)

Do gry EA Sports FIFA 19 trafią najważniejsze rozgrywki klubowe na świecie - UEFA Champions League - a także UEFA Europa League i UEFA Super Cup. Wszystkie będą dostępne w polskiej wersji językowej z komentarzem Dariusza Szpakowskiego oraz Jacka Laskowskiego. W grze dostępna będzie także rodzima Ekstraklasa.
Technologie19.06.20184
Nowy sposób na granie. GeForce NOW także na mniej wydajnych komputerach

Nowy sposób na granie. GeForce NOW także na mniej wydajnych komputerach

Ruszają otwarte testy wersji beta usługi strumieniowania gier GeForce NOW, która jest zgodna z większością komputerów biurkowych i laptopów z systemem Windows. Do tej pory usługa była dostępna w formie zamkniętych testów.
Technologie08.01.20180
Prawie co drugi Polak gra w gry wideo. Coraz ważniejszy jest ich odbiór i reakcje wśród graczy

Prawie co drugi Polak gra w gry wideo. Coraz ważniejszy jest ich odbiór i reakcje wśród graczy

W Polsce jest 16 mln graczy komputerowych, w gry gra 42 proc. Polaków. Coraz istotniejszym elementem dla wydawców staje się ich odbiór wśród graczy. Nowo powstałe Centrum Analiz Medialnych UW na najnowocześniejszych maszynach będzie sprawdzać zaangażowanie gracza, które można zmierzyć poprzez obserwację fizjologicznych objawów.
Technologie10.11.20170