#gry

Niemal co czwarty polski internauta interesuje się grami. Co o nim wiemy?

Niemal co czwarty polski internauta interesuje się grami. Co o nim wiemy?

Niemal co czwarty użytkownik Internetu interesuje się grami wideo. Aż 58% z nich gra co najmniej raz w tygodniu - wynika z badania przeprowadzonego przez agencję Mexad Games we współpracy z Mobile Institute. Jakimi konsumentami są fani esportu i gier?
Reklama/PR25.06.20191
Znany youtuber poprowadzi nowy program w Polsat Games. "Rock w grach"

Znany youtuber poprowadzi nowy program w Polsat Games. "Rock w grach"

Jeden z bardziej rozpoznawalnych Youtuberów w Polsce, Remigiusz "Rock" Maciaszek rusza w Polsat Games z własnym programem "Rock w grach".
Media17.04.20192
Gry komputerowe zamiast rekrutacji. Polacy stworzyli nową platformę

Gry komputerowe zamiast rekrutacji. Polacy stworzyli nową platformę

Rekrutacja otwiera się na nowe technologie. Zamiast setek niepotrzebnie wysyłanych CV i żmudnej pracy rekruterów, idealnego pracownika można znaleźć dzięki zwykłej grze komputerowej. Polacy opracowali GameHR, czyli platformę dla branży rekrutacyjnej, która wykorzystuje nowoczesną metodykę grywalizacji, neuronauki oraz technologii wirtualnej rzeczywistości.
Technologie08.11.20181
Gry mobilne i darmowe to aktualnie główne trendy na rynku. VR wciąż mało popularne

Gry mobilne i darmowe to aktualnie główne trendy na rynku. VR wciąż mało popularne

Coraz bardziej zaawansowane smartfony i coraz większa dostępność darmowych gier z płatnościami wewnątrz aplikacji powoduje, że gry mobilne i darmowe to dwa największe trendy w branży. Systematycznie rośnie popularność wirtualnej rzeczywistości, ale wciąż jest to przyszłość rynku gier, a nie teraźniejszość. Eksperci podkreślają, że potrzebna jest większa dostępność i bardziej zaawansowane gry, aby VR mogła zrewolucjonizować branżę. Ważnym ogniwem w rozwoju rynku są polscy producenci gier.
Technologie20.08.20180
Rynek gier komputerowych czeka rewolucja

Rynek gier komputerowych czeka rewolucja

Dynamiczny rozwój procesorów i układów graficznych sprawia, że najnowsze wysokobudżetowe gry coraz częściej przypominają pełnometrażowe. Najważniejszym trendem w branży, oprócz rosnącego realizmu i technologii VR, będzie postępująca miniaturyzacja. Do gier będą wykorzystywane coraz mniejsze komputery, nawet laptopy i miniPC.
Technologie12.07.20181